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大庆三中:宅在家玩游戏?腾讯《王者荣耀》《和平精英》等带来收入大涨超过10%

03-19 科技前沿

3月18日,腾讯发布了2019年第四季度和全年业绩报告。财报显示,2019年全年腾讯营收3772.89亿,其中增值服务占比53%,为最重要的业务板块。

其中,网络游戏的收入增长10%至1147亿元,占收入总比重的30.4%。腾讯表示,该项增长主要受惠于国内智能手机游戏,包括《王者荣耀》、《和平精英》的贡献,以及海外游戏,如《PUBG Moblie》及Supercell的贡献增加。其中还有部分是被PC客户端游戏《地下城与勇士》的收入下降所抵消,因此,上述增长率实际上超过10%。

此前,光大证券研报预计称,受疫情影响,腾讯的《王者荣耀》今年1月流水可能会创纪录。光大证券认为《王者荣耀》2020年春节日均DAU或超过2019年的9210万,接近2018年的1.29亿水平。其中春节期间1月流水或达92亿元左右,超过2019年2月的70亿左右月流水纪录。

文/北京青年报记者 温婧


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